会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 独立游戏试玩版被Steam封禁 竟因为自己侵权自己?!

独立游戏试玩版被Steam封禁 竟因为自己侵权自己?

时间:2026-10-21 19:49:53 来源:失魂丧魄网 作者:探索 阅读:744次

日本一名独立游戏开发者称,独立Steam平台目前封禁了他们的游戏因游戏,理由是试玩该游戏存在知识产权侵权行为——而问题在于,被指侵权的版被相关IP,其权利人正是禁竟这位开发者本人。

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开发者Daikichi正在开发《线控东京2007》(Wired Tokyo 2007),这是侵权一款“3D垂直动作游戏”。游戏中,独立玩家需要一路向上攀爬,游戏因闯入东京上空的试玩天际,同时为了推进游戏流程,版被有时还必须刻意从边缘纵身跃下。禁竟

该开发者原本计划在Steam上发布本作的自己自己试玩Demo,如今却在X平台发文透露(该消息由Game Spark率先报道),侵权这款试玩Demo已被Steam封禁,独立封禁理由是其可能涉嫌侵犯“第三方知识产权”。

但Daikichi表示,此次被指侵权的IP并非来自第三方,所有权同样归属于自己。这也让他陷入了两难境地:他完全不知道该如何向Steam证明,自己并未实施侵权行为。

根据他收到的Steam官方通知,被指侵权的IP包含“游戏玩法过程中,应用内场景里出现的恐龙主题卡牌游戏”。

这一内容显然指向《恐龙石》(Dinostone)——这是Daikichi在2023年发布的一款恐龙主题集换式卡牌游戏,此次在《线控东京2007》中加入该元素,是为了致敬自己的过往作品。

Steam在通知中要求,Daikichi必须提供“合理的权属保证”,以证明不存在知识产权侵权行为。这类保证“可以是授权协议,也可以是由代理律师出具的法律意见书,对相关知识产权问题进行分析,并说明你无需获得授权的原因”。Steam还补充道:“若无法提供此类保证,我们将不会放行你的应用上架。”

Daikichi表示,自己如今陷入了僵局,因为《恐龙石》是以Daikichi这个网名、而非真实姓名在线发布的。他在X平台发文称(内容经机器翻译):“我到底要去哪里找官方文件,才能合法证明,这款我用笔名在线发布的桌游,版权归我本人所有?”

他同时表示,聘请律师出具法律意见书根本不具备可行性,因为自己只是一名小型独立游戏开发者,无力承担相关费用。他质问道:“所以说白了,我必须得雇个律师,提交一份法律意见书才行?就凭独立游戏这点开发预算,这笔钱要从哪里来?”

为了解决这一问题,Daikichi称自己目前已经“拟定了一份签字文件,声明我本人授权自己使用我创作的所有原创作品,包括我开发的这款桌游,并已重新提交审核”,同时补充道:“唉,希望这招能管用吧。”

(责任编辑:知识)

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